谋定而后胜!- 筑城与探险切磋玩法解析
在筑城与探险中,角色养成是重要的环节之一。城主通过招募居民,打造装备,以及培养居民的战斗力,让足迹遍布禹甸。角色的养成不仅可以让城主顺利地通过各个妖怪把守的副本秘境,获得更多珍惜材料;还可以帮助城主抵抗来犯的魔物,维护小城繁荣。在地区安定之时,城主是否看着悉心培养的队伍,却觉得光拿副本练手总觉得体现不出养成的优势?那不如来试试切磋玩法吧。
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所谓切磋,只需打开好友面板,点击好友头像-切磋好友,就可以用现有队伍与对方常驻队伍切磋。值得注意的是,对手的阵容为防守预设阵容,而城主的阵容在开战前都可以灵活调整。所以在切磋失败后城主可以有针对性地调整队伍:对面前排较多,可以上阵偏向于输出阵容提升输出能力,避免与敌方进入拉锯战;对方爆发较高,可以尝试上阵防御及恢复角色,加强续战力。在这种有针对性的构筑下,即使是敌方战力高于己方,城主亦有一战之力!
【图一 筑城与探险切磋前布阵】
除此之外,在主界面的左下角有切磋选项,可以查看最近发起的5次切磋记录,并显示自己队伍每个角色的造成伤害、承受伤害、治疗量、充能技次数与攻击次数。在数据统计中还会给出“承伤最高,团队支柱”、“输出最高、万夫莫开”的评价;同样的,对手队伍的每个角色也会有相应的数据,给予城主足够多的数据进行分析。城主也可以通过看战斗回放的方式进行进一步分析。例如观察出手顺序太晚影响了输出效率,那就针对性培养速度属性;攻击的目标若有偏差,那就调整角色的阵法与站位更换攻击目标。想要在战斗中通过策略战胜对手,根据战斗数据与回放进行有针对性的策略是必不可少的。
【图二 筑城与探险切磋数据】
在结束了一天的探险,城主可以寻找三五好友进行切磋比试,探究角色与阵容自身的潜力! 目前在切磋玩法中并没有奖励计算。城主不用担心胜负会影响到奖励的领取,只需把切磋功能当作试验队伍强度的试金石即可。通过合理的阵容搭配探寻队伍养成与搭配的合理程度吧!
【图三 筑城与探险切磋回放】
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